在Android中,Evaluator主要用于對動畫的插值過程進行計算,用于確定動畫在不同時間點上的具體數值。Evaluator需要實現TypeEvaluator接口,并重寫evaluate()方法,根據動畫的進度值計算出當前時間點上的具體數值。
Evaluator通常用于屬性動畫中,可以通過設置不同的Evaluator來實現不同的動畫效果,比如顏色漸變、大小變化等。常見的Evaluator有IntEvaluator、FloatEvaluator和ArgbEvaluator等。通過自定義Evaluator,還可以實現更加復雜的動畫效果。