是的,Go語言的讀寫鎖(sync.RWMutex
)可以用于并發場景。它允許多個讀操作同時進行,但在寫操作進行時,會阻止其他讀寫操作。這種鎖適用于讀操作遠多于寫操作的場景,可以提高程序的性能。
以下是一個簡單的示例,展示了如何使用sync.RWMutex
來保護共享資源:
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
type Data struct {
value int
mu sync.RWMutex
}
func (d *Data) Read() int {
d.mu.RLock()
defer d.mu.RUnlock()
return d.value
}
func (d *Data) Write(value int) {
d.mu.Lock()
defer d.mu.Unlock()
d.value = value
}
func main() {
data := Data{value: 0}
var wg sync.WaitGroup
// 啟動多個讀操作
for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
fmt.Println("Read:", data.Read())
}()
}
// 啟動一個寫操作
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
data.Write(42)
}()
// 等待所有操作完成
wg.Wait()
}
在這個示例中,我們創建了一個Data
結構體,它包含一個整數值和一個讀寫鎖。Read
方法用于讀取值,Write
方法用于設置值。在main
函數中,我們啟動了多個讀操作和一個寫操作,它們可以并發執行。