evdev是Linux系統中用于處理通用輸入設備的驅動,它支持大多數鼠標、鍵盤、觸摸板等輸入設備。evdev驅動通過字符設備接口將內核生成的事件直接傳遞給用戶空間,使得用戶程序能夠實時響應這些輸入事件。以下是evdev的相關信息:
evdev的應用場景
- 鍵盤和鼠標:處理鍵盤和鼠標的輸入事件。
- 觸摸屏:捕獲觸摸屏的觸摸事件。
- 游戲控制器:支持游戲控制器等外設的輸入。
evdev的工作原理
evdev驅動作為Linux input子系統的一部分,它接收來自底層驅動的輸入事件,并通過事件處理層將這些事件傳遞給用戶空間。這個過程涉及到事件的處理、緩沖以及最終的讀取。
evdev的數據結構
- struct evdev:代表一個evdev設備,包含設備打開狀態、次設備號、關聯的input_handle等成員。
- struct evdev_client:代表一個evdev設備客戶端,包含事件緩沖區、讀取和寫入指針等。
- struct input_event:包含事件的時間、類型、代碼和值等信息。
evdev的配置選項
- ButtonMapping:設置設備的按鈕映射。
- Device:指定設備節點路徑。
- DragLockButtons:設置模擬按住按鈕的參數。
- Emulate3Buttons:啟用/禁用對僅具有兩個物理按鈕的鼠標的第三個(中間)鼠標按鈕的模擬。
通過上述信息,可以看出evdev在Linux設備驅動開發中扮演著核心角色,它不僅支持廣泛的輸入設備,還提供了靈活的配置選項,使得開發者能夠輕松地處理各種輸入事件。