使用C++ IOCP(Input/Output Completion Port)可以實現一個高性能的服務器,因為IOCP能夠提供異步I/O操作,允許服務器同時處理多個客戶端連接。
以下是一個簡單的使用C++ IOCP實現高性能服務器的示例代碼:
#include <iostream>
#include <WinSock2.h>
#include <MSWSock.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
const int PORT = 8888;
const int MAX_CLIENTS = 1000;
// 定義一個客戶端結構體
struct ClientContext {
SOCKET socket;
OVERLAPPED overlapped;
char buffer[1024];
WSABUF wsaBuffer;
};
int main() {
// 初始化WinSock
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
// 創建監聽套接字
SOCKET listenSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
sockaddr_in serverAddr;
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serverAddr.sin_port = htons(PORT);
bind(listenSocket, (sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr));
listen(listenSocket, SOMAXCONN);
// 創建完成端口
HANDLE completionPort = CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, 0, 0);
// 創建客戶端數組
ClientContext clients[MAX_CLIENTS];
for (int i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) {
clients[i].socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
clients[i].wsaBuffer.buf = clients[i].buffer;
clients[i].wsaBuffer.len = sizeof(clients[i].buffer);
// 將客戶端套接字和完成端口綁定
CreateIoCompletionPort((HANDLE)clients[i].socket, completionPort, (ULONG_PTR)&clients[i], 0);
}
while (true) {
// 接受連接
sockaddr_in clientAddr;
int addrLen = sizeof(clientAddr);
SOCKET clientSocket = accept(listenSocket, (sockaddr*)&clientAddr, &addrLen);
// 將客戶端連接套接字和完成端口綁定
CreateIoCompletionPort((HANDLE)clientSocket, completionPort, (ULONG_PTR)&clients[0], 0);
// 異步接收數據
DWORD recvBytes;
DWORD flags = 0;
WSARecv(clientSocket, &clients[0].wsaBuffer, 1, &recvBytes, &flags, &clients[0].overlapped, NULL);
}
// 關閉套接字
closesocket(listenSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
在這個示例中,我們創建了一個監聽套接字和一個完成端口,并初始化了一個客戶端數組,每個客戶端都有自己的套接字和緩沖區。然后在循環中接受客戶端連接,并將客戶端連接套接字和完成端口綁定,然后異步接收數據。
通過使用IOCP,服務器可以同時處理多個客戶端連接,提高了服務器的性能和并發能力。您可以根據實際需求和業務邏輯來完善和擴展這個示例代碼,實現一個更復雜和高性能的服務器。