在C++中,靜態成員變量是類的所有對象共享的變量。要定義靜態成員變量,您需要在類定義內部使用關鍵字static
,并在類外部進行定義和初始化。以下是一個簡單的示例:
#include <iostream>
class MyClass {
public:
static int myStaticVariable; // 聲明靜態成員變量
};
// 定義并初始化靜態成員變量
int MyClass::myStaticVariable = 10;
int main() {
MyClass obj1;
MyClass obj2;
std::cout << "obj1.myStaticVariable: " << obj1.myStaticVariable << std::endl; // 輸出:10
std::cout << "obj2.myStaticVariable: " << obj2.myStaticVariable << std::endl; // 輸出:10
return 0;
}
在這個例子中,我們在MyClass
類中聲明了一個名為myStaticVariable
的靜態成員變量。然后,在類外部進行定義和初始化,將其值設置為10。在main
函數中,我們創建了兩個MyClass
對象,并分別訪問它們的靜態成員變量。由于靜態成員變量在所有對象之間共享,因此它們的值是相同的。