在 Kotlin 中,適配器模式(Adapter Pattern)是一種結構型設計模式,它允許將一個類的接口轉換成客戶端期望的另一個接口形式。通過適配器模式,我們可以將一個類的功能與另一個類的接口進行整合,從而實現代碼的復用和擴展。
以下是在 Kotlin 中使用適配器模式的示例:
interface Target {
fun request()
}
class Adaptee {
fun specificRequest() {
println("Called specificRequest()")
}
}
class Adapter : Target {
private val adaptee: Adaptee = Adaptee()
override fun request() {
adaptee.specificRequest()
}
}
在這個例子中,Adaptee
類是目標類的實現,它有一個 specificRequest
方法。Adapter
類實現了 Target
接口,并在其 request
方法中調用了 Adaptee
類的 specificRequest
方法。
fun main() {
val target: Target = Adapter()
target.request() // 輸出 "Called specificRequest()"
}
在這個例子中,客戶端代碼只需要知道 Target
接口,而不需要知道具體的實現類。通過適配器模式,我們可以將 Adaptee
類的功能與客戶端所期望的接口進行整合,從而實現代碼的復用和擴展。