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Kotlin狀態模式如何實現狀態切換

小樊
82
2024-11-02 13:59:26
欄目: 編程語言

在Kotlin中,實現狀態模式需要定義一個狀態接口,然后為每個具體狀態創建一個類。接下來,你需要在上下文類中維護一個當前狀態的對象,并提供方法來切換狀態。以下是一個簡單的示例:

  1. 定義狀態接口:
interface State {
    fun handle(context: Context)
}
  1. 創建具體狀態類:
class ConcreteStateA : State {
    override fun handle(context: Context) {
        println("Handling in ConcreteStateA")
        context.setState(ConcreteStateB())
    }
}

class ConcreteStateB : State {
    override fun handle(context: Context) {
        println("Handling in ConcreteStateB")
        context.setState(ConcreteStateA())
    }
}
  1. 創建上下文類:
class Context {
    private var state: State = ConcreteStateA()

    fun setState(state: State) {
        this.state = state
    }

    fun request() {
        state.handle(this)
    }
}
  1. 使用示例:
fun main() {
    val context = Context()

    context.request() // Output: Handling in ConcreteStateA
    context.request() // Output: Handling in ConcreteStateB
    context.request() // Output: Handling in ConcreteStateA
}

在這個示例中,我們定義了一個狀態接口State,并創建了兩個具體狀態類ConcreteStateAConcreteStateBContext類維護一個當前狀態的對象,并提供一個request方法來處理請求。當調用request方法時,它會調用當前狀態對象的handle方法,該方法會切換上下文的狀態。

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