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Golang中的接口怎么定義和實現

小億
84
2024-03-13 17:56:54
欄目: 編程語言

在Golang中,接口定義的方式非常簡單,只需要使用關鍵字typeinterface即可。接口定義了一組方法的集合,任何類型只要實現了接口中的所有方法,就被認為是實現了該接口。

接口的定義方式如下:

type InterfaceName interface {
    Method1() returnType1
    Method2() returnType2
    // 可以定義多個方法
}

接口的實現也非常簡單,只需要在類型上實現接口中的所有方法即可。例如,如果我們有一個接口Animal和一個結構體Dog,我們可以實現Animal接口:

package main

import (
    "fmt"
)

// 定義接口
type Animal interface {
    Speak() string
}

// 定義結構體
type Dog struct {
    Name string
}

// 實現接口方法
func (d Dog) Speak() string {
    return "Woof!"
}

func main() {
    // 創建一個Dog類型的變量
    var myDog Animal
    myDog = Dog{Name: "Buddy"}
    
    // 調用接口方法
    fmt.Println(myDog.Speak()) // 輸出: Woof!
}

在上面的例子中,我們定義了一個接口Animal,其中有一個方法Speak(),然后我們定義了一個結構體Dog,并實現了Animal接口中的Speak()方法。最后,我們創建了一個Dog類型的變量,并將其賦值給接口類型Animal,然后調用了接口方法Speak()

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