跳一跳游戲是一款流行的手機游戲,玩家需要通過點擊屏幕控制一個小人不斷跳躍,跳躍的距離需要根據點擊屏幕的時長來決定。
下面是一個簡單的Python實現跳一跳游戲的代碼解析:
```python
import cv2
import numpy as np
import time
import math
def jump(distance):
# 計算按壓時間,按壓時間與距離成正比
press_time = distance * 1.35
press_time = max(press_time, 200) # 設置最小按壓時間為200ms
# 隨機生成按壓點
press_point = (np.random.randint(200, 600), np.random.randint(800, 1000))
# 使用ADB命令模擬按壓操作
cmd = 'adb shell input swipe {} {} {} {} {}'.format(press_point[0], press_point[1], press_point[0], press_point[1], int(press_time))
os.system(cmd)
def get_center(img):
# 使用邊緣檢測找到小人的位置
edges = cv2.Canny(img, 100, 200)
contours, _ = cv2.findContours(edges, cv2.RETR_EXTERNAL, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
for contour in contours:
area = cv2.contourArea(contour)
if area > 1000:
x, y, w, h = cv2.boundingRect(contour)
center_x = x + w // 2
center_y = y + h // 2
return (center_x, center_y)
return None
# 初始化攝像頭
cap = cv2.VideoCapture(0)
while True:
# 讀取當前幀
ret, frame = cap.read()
# 對當前幀進行處理,提取出小人的部分
ymin, ymax, xmin, xmax = 300, 700, 100, 600
frame = frame[ymin:ymax, xmin:xmax]
# 轉換為灰度圖像
gray = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
# 獲取小人的位置
center = get_center(gray)
if center is not None:
# 計算小人距離底部的距離,根據距離計算按壓時間
distance = ymax - center[1]
jump(distance)
# 顯示當前幀
cv2.imshow("frame", frame)
# 按q退出循環
if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'):
break
# 關閉攝像頭和窗口
cap.release()
cv2.destroyAllWindows()
```
首先導入所需的庫,包括`cv2`用于圖像處理,`numpy`用于數組操作,`time`用于計時,`math`用于數學計算。
`jump`函數用于模擬按壓操作,接收一個距離參數`distance`,根據距離計算按壓時間,然后使用ADB命令模擬按壓操作。
`get_center`函數用于找到小人的位置,首先使用邊緣檢測找到小人的輪廓,然后根據輪廓的面積判斷是否為小人,如果是則計算小人的中心點坐標。
在主循環中,首先讀取當前幀,然后對當前幀進行處理,提取出小人的部分。接著將圖像轉換為灰度圖像,并使用`get_center`函數獲取小人的位置。如果小人存在,則根據小人距離底部的距離計算按壓時間,并調用`jump`函數模擬按壓操作。最后顯示當前幀,按下q鍵退出循環。
在代碼的最后,關閉攝像頭和窗口。
需要注意的是,這段代碼是基于OpenCV和ADB命令實現的,需要安裝OpenCV和ADB,并且連接一臺安卓手機。