CopyFromScreen
是一個用于從屏幕捕獲部分區域并將其復制到 Graphics
對象的方法。這個方法有四個參數:
sourceX
: 要捕獲的屏幕區域左上角的 X 坐標。sourceY
: 要捕獲的屏幕區域左上角的 Y 坐標。destinationX
: 在目標 Graphics
對象中繪制捕獲區域的左上角的 X 坐標。通常為 0,表示從目標對象的左上角開始繪制。destinationY
: 在目標 Graphics
對象中繪制捕獲區域的左上角的 Y 坐標。通常為 0,表示從目標對象的左上角開始繪制。blockRegionSize
: 一個 Size
結構,表示要捕獲的屏幕區域的大小(寬度和高度)。以下是一個使用 CopyFromScreen
方法的示例:
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
public class CaptureScreen : Form
{
public CaptureScreen()
{
this.Text = "Capture Screen";
this.Size = new Size(800, 600);
this.Load += new EventHandler(this.CaptureScreen_Load);
}
private void CaptureScreen_Load(object sender, EventArgs e)
{
// 創建一個 Bitmap 對象,用于存儲捕獲的屏幕區域
Bitmap captureBitmap = new Bitmap(400, 300);
// 創建一個 Graphics 對象,用于繪制捕獲的屏幕區域到 Bitmap 對象
Graphics captureGraphics = Graphics.FromImage(captureBitmap);
// 設置捕獲區域的左上角坐標(sourceX, sourceY)和大小(blockRegionSize)
int sourceX = 100;
int sourceY = 100;
Size blockRegionSize = new Size(400, 300);
// 調用 CopyFromScreen 方法捕獲屏幕區域
captureGraphics.CopyFromScreen(sourceX, sourceY, 0, 0, blockRegionSize);
// 保存捕獲的屏幕區域到文件
captureBitmap.Save("capture.png", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
// 釋放資源
captureGraphics.Dispose();
captureBitmap.Dispose();
}
[STAThread]
public static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.Run(new CaptureScreen());
}
}
在這個示例中,我們創建了一個名為 CaptureScreen
的窗體,當窗體加載時,會捕獲屏幕上指定位置和大小的區域,并將其保存為一個 PNG 圖片文件。