Away3D是一款基于ActionScript 3的3D引擎,提供了豐富的功能和工具來創建逼真的3D場景。其中的粒子系統允許開發者創建和控制大量的粒子,用于模擬自然界中的各種效果,例如煙霧、火焰、爆炸等。
下面是一個簡單的中文快速上手指南,幫助你快速了解和使用Away3D粒子系統。
var particleSystem:ParticleSystem = new ParticleSystem();
var texture:BitmapTexture = new BitmapTexture(new MyParticleTexture());
然后,將紋理設置給粒子系統:
particleSystem.texture = texture;
var properties:ParticleProperties = new ParticleProperties(); properties.color = 0xFF0000;
然后,將屬性設置給粒子系統:
particleSystem.properties = properties;
var renderer:Renderer = scene.renderer;
然后,將粒子系統添加到渲染器的渲染列表中:
renderer.addRenderable(particleSystem);
function onEnterFrame(event:EnterFrameEvent):void { particleSystem.update(); }
scene.addEventListener(EnterFrameEvent.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
以上就是一個簡單的Away3D粒子系統的快速上手指南。希望能幫助你開始探索和使用Away3D的粒子系統功能。