避免使用過多的AudioFlinger服務:在Android系統中,只有一個AudioFlinger服務來管理所有的音頻處理和播放,因此過多的音頻服務可能會導致系統資源不足,導致音頻處理性能下降。
避免頻繁的音頻資源請求:頻繁地請求音頻資源可能會導致系統無法及時響應,導致音頻處理出現卡頓或者延遲。
避免頻繁的音頻轉發:頻繁地轉發音頻可能會導致系統負擔過重,影響音頻處理的效率和性能。
合理管理音頻后臺服務:在開發過程中,需要合理管理音頻后臺服務,確保音頻服務不會占用過多的系統資源,影響其他應用程序的正常運行。
注意音頻處理的線程安全性:在多線程環境下,需要確保音頻處理的線程安全性,避免出現競態條件和數據不一致的情況。