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深入解析C++ Struct初始化的原理

c++
小樊
84
2024-07-19 01:05:39
欄目: 編程語言

在C++中,結構體(Struct)是一種用戶自定義的數據類型,用于將不同類型的數據組合在一起。結構體的初始化可以通過多種方式來完成,包括默認初始化、聚合初始化、值初始化和列表初始化。

  1. 默認初始化:如果結構體沒有定義構造函數,那么它將被默認初始化。默認初始化會為結構體的每個成員變量分配默認值,通常是基本數據類型的默認值(例如0)或者類類型的默認構造函數。
struct Point {
    int x;
    int y;
};

Point p; // 默認初始化,p.x和p.y的值為0
  1. 聚合初始化:當結構體沒有定義任何構造函數且所有成員變量都是public訪問權限時,可以使用聚合初始化來初始化結構體。
struct Point {
    int x;
    int y;
};

Point p = {1, 2}; // 聚合初始化,p.x的值為1,p.y的值為2
  1. 值初始化:對于沒有自定義構造函數且沒有提供初始值的成員變量,將進行值初始化,即基本數據類型為0,指針為nullptr,類類型為默認構造函數。
struct Point {
    int x;
    int y;
    Point() : x(0), y(0) {} // 自定義構造函數
};

Point p; // 值初始化,p.x和p.y的值為0
  1. 列表初始化:可以使用花括號{}來進行列表初始化,其行為類似于聚合初始化。
struct Point {
    int x;
    int y;
};

Point p{1, 2}; // 列表初始化,p.x的值為1,p.y的值為2

總的來說,C++結構體的初始化遵循上述幾種方式,具體的初始化方式取決于結構體的構造函數定義以及成員變量的初始值。在實際使用中,可以根據需求選擇合適的初始化方式來初始化結構體。

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