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如何通過vector2實現C#的二維圖形變換

c#
小樊
94
2024-08-23 20:54:31
欄目: 編程語言

要通過Vector2實現C#的二維圖形變換,可以使用Unity引擎中的Transform組件和Vector2類。以下是一個示例代碼,演示如何使用Vector2來實現二維圖形的平移、旋轉和縮放變換:

using UnityEngine;

public class TransformExample : MonoBehaviour
{
    public Transform target; // 要進行變換的目標對象
    public Vector2 translation = new Vector2(1, 1); // 平移向量
    public float rotationAngle = 45f; // 旋轉角度
    public Vector2 scale = new Vector2(2, 2); // 縮放比例

    void Start()
    {
        // 平移變換
        target.position += new Vector3(translation.x, translation.y, 0);

        // 旋轉變換
        target.Rotate(new Vector3(0, 0, rotationAngle));

        // 縮放變換
        target.localScale = new Vector3(scale.x, scale.y, 1);
    }
}

在上面的代碼中,通過Vector2定義了平移向量、旋轉角度和縮放比例,然后在Start()方法中對目標對象進行了相應的變換操作。可以根據具體需求修改Vector2的數值來實現不同的二維圖形變換效果。

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