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C#中的設計模式有哪些應用

c#
小樊
83
2024-08-22 08:17:28
欄目: 編程語言

在C#中常見的設計模式包括但不限于:

  1. 工廠模式(Factory Pattern)
  2. 單例模式(Singleton Pattern)
  3. 觀察者模式(Observer Pattern)
  4. 策略模式(Strategy Pattern)
  5. 裝飾器模式(Decorator Pattern)
  6. 適配器模式(Adapter Pattern)
  7. 命令模式(Command Pattern)
  8. 模板方法模式(Template Method Pattern)
  9. 狀態模式(State Pattern)
  10. 訪問者模式(Visitor Pattern)
  11. 組合模式(Composite Pattern)
  12. 享元模式(Flyweight Pattern)
  13. 解釋器模式(Interpreter Pattern)
  14. 中介者模式(Mediator Pattern)
  15. 原型模式(Prototype Pattern)

這些設計模式在C#中都有相應的應用場景,能夠幫助開發人員更好地組織和設計代碼。通過使用設計模式,可以提高代碼的可維護性、可擴展性和重用性。

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