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C++多線程beginthread()函數怎么使用

c++
小億
103
2024-01-19 01:53:15
欄目: 編程語言

_beginthread()函數是C語言中的多線程創建函數,用于創建一個新的線程。以下是_beginthread()函數的使用方法:

#include <iostream>
#include <process.h> // 包含 _beginthread() 函數的頭文件

// 子線程函數
void ThreadFunc(void* arg) {
    std::cout << "This is a child thread." << std::endl;
}

int main() {
    // 創建一個新線程
    unsigned int threadId;
    intptr_t handle = _beginthread(ThreadFunc, 0, nullptr);
    if (handle == -1) {
        std::cerr << "Failed to create a new thread." << std::endl;
        return 1;
    }

    // 等待子線程結束
    _endthreadex(0);

    std::cout << "Main thread exits." << std::endl;
    return 0;
}

在上面的示例中,我們首先包含了<process.h>頭文件,然后定義了一個子線程函數ThreadFunc。在main()函數中,我們調用_beginthread()函數創建了一個新線程,并將子線程函數ThreadFunc作為參數傳遞給它。_beginthread()函數的第一個參數是要執行的子線程函數,第二個參數是堆棧大小(0表示使用默認堆棧大小),第三個參數是傳遞給子線程函數的參數。_beginthread()函數返回一個句柄,可以用于后續操作。

在主線程中,我們使用_endthreadex()函數等待子線程結束。然后,主線程輸出一條消息并退出。

請注意,_beginthread()函數是C語言的函數,因此在C++中使用時需要包含<process.h>頭文件,并使用std::coutstd::cerr輸出消息。另外,_beginthread()函數返回的句柄可以用于后續操作,例如等待線程結束或關閉線程句柄等。

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