C++異常處理機制的層次結構主要包括以下幾個部分:
異常類(Exception Class):C++標準庫定義了一些異常類,如std::exception、std::runtime_error、std::out_of_range等。這些異常類都是基類,派生自std::exception。你可以根據需要自定義異常類,繼承自這些基類。
拋出異常(Throwing Exception):在程序中,當遇到錯誤或異常情況時,可以使用throw關鍵字拋出一個異常。通常,我們會拋出一個派生自std::exception的異常對象,以便攜帶更多的錯誤信息。
捕獲異常(Catching Exception):使用try-catch語句塊來捕獲和處理異常。try塊包含可能拋出異常的代碼,catch塊用于捕獲并處理異常。當try塊中的代碼拋出異常時,程序會立即跳轉到匹配的catch塊進行處理。
異常傳播(Exception Propagation):如果在函數中捕獲了異常但沒有正確處理,可以選擇重新拋出異常(throw;),讓上層調用者處理。這樣可以確保異常被傳遞到合適的處理層次,直到被捕獲或導致程序終止。
異常處理(Exception Handling):異常處理是程序邏輯的一部分,用于處理運行時錯誤。通過合理地使用異常類、拋出異常、捕獲異常和異常傳播,可以提高程序的健壯性和可維護性。
總結一下,C++異常處理機制的層次結構包括異常類、拋出異常、捕獲異常、異常傳播和異常處理。這些層次結構共同構成了C++強大的異常處理能力。