要選擇使用cocos2d還是Unity3D,可以根據以下幾點進行考慮:
開發經驗:如果你已經有使用cocos2d或Unity3D的開發經驗,可以選擇繼續使用你熟悉的工具來開發項目。
項目需求:根據項目的需求來選擇適合的引擎。cocos2d適合2D游戲開發,而Unity3D則更適合3D游戲開發。
跨平臺支持:Unity3D擁有更強大的跨平臺支持,可以將項目輕松移植到多個平臺上,而cocos2d則相對較為有限。
社區支持:Unity3D擁有龐大的社區支持,可以方便地獲取教程、插件和支持,而cocos2d的社區相對較小。
綜上所述,根據自己的開發經驗和項目需求來選擇適合的引擎。如果是2D游戲開發且沒有特別的跨平臺需求,可以選擇cocos2d;如果是3D游戲開發或需要較強的跨平臺支持,可以選擇Unity3D。