在Kotlin中,接口是一種定義抽象行為的方式。為了優化代碼結構,你可以遵循以下幾點建議:
interface MyInterface {
val name: String
val age: Int
}
interface MyInterface {
fun doSomething()
fun doSomethingElse()
}
default
關鍵字。這允許你在不破壞現有實現的情況下向接口添加新功能。例如:interface MyInterface {
fun doSomething()
default fun doSomethingElse() {
println("Doing something else")
}
}
sealed class MyShape {
data class Circle(val radius: Double) : MyShape()
data class Rectangle(val width: Double, val height: Double) : MyShape()
}
interface Drawable {
fun draw()
}
interface UpdatableDrawable : Drawable {
fun update()
}
遵循這些建議,你可以優化Kotlin接口的代碼結構,使其更加清晰、易于理解和維護。