C#中struct的特點包括:
值類型:struct是值類型,它存儲在棧中,而不是在堆中。與引用類型相比,它的存儲和訪問速度更快,但是它的大小是固定的。
不支持繼承:與class不同,struct不支持繼承。struct是封裝一組相關變量的簡單數據結構,不能包含方法或屬性。
默認構造函數:struct可以有構造函數,但不支持無參數的默認構造函數。必須顯式地為所有成員變量提供初始值。
值復制:當將一個struct賦值給另一個struct時,會進行值復制。這意味著每個成員變量都會被復制,而不是共享同一個引用。
可以使用默認的比較操作符:C#為struct提供了默認的比較操作符(如==、!=、<、>等),可以使用這些操作符進行比較。
可以實現接口:struct可以實現接口,從而支持多態性。但是由于struct不能繼承,所以接口是它唯一的實現方式。
適用于小型數據結構:由于struct是值類型且大小固定,適用于存儲小型數據結構,如坐標、顏色等。對于大型的復雜數據結構,建議使用class。