是的,C# 結構體(struct)可以進行序列化。在 C# 中,可以使用 System.Runtime.Serialization
命名空間中的 ISerializable
接口來實現序列化。要使一個結構體可序列化,需要實現 ISerializable
接口并定義一個名為 SerializeObject
的方法來控制序列化過程。
以下是一個簡單的示例:
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
[Serializable]
public struct Person : ISerializable
{
public string Name;
public int Age;
public Person(string name, int age)
{
Name = name;
Age = age;
}
// 實現 ISerializable 接口的 SerializeObject 方法
public void SerializeObject(Stream stream)
{
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
formatter.Serialize(stream, this);
}
// 反序列化方法
public static Person DeserializeObject(Stream stream)
{
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
return (Person)formatter.Deserialize(stream);
}
}
class Program
{
static void Main()
{
Person person = new Person("John Doe", 30);
// 序列化
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
person.SerializeObject(ms);
ms.Position = 0;
// 反序列化
Person deserializedPerson = Person.DeserializeObject(ms);
Console.WriteLine($"Name: {deserializedPerson.Name}, Age: {deserializedPerson.Age}");
}
}
}
在這個示例中,我們創建了一個名為 Person
的可序列化結構體,并實現了 ISerializable
接口。我們還定義了 SerializeObject
和 DeserializeObject
方法來分別執行序列化和反序列化操作。最后,在 Main
方法中,我們對 Person
結構體進行了序列化和反序列化。