在C#中,虛擬類和接口都是用來定義抽象類型的行為和規范,但它們之間存在一些關鍵的區別。
定義方式:虛擬類使用virtual
關鍵字進行修飾,而接口使用interface
關鍵字進行定義。
實現與繼承:一個類可以實現多個接口,但只能繼承一個虛擬類。實現接口使用implements
關鍵字,繼承虛擬類使用extends
關鍵字。
成員變量:虛擬類可以包含成員變量,而接口只能包含靜態常量。
方法實現:虛擬類中的方法可以使用override
關鍵字進行重寫,而接口中的方法必須使用override
關鍵字進行重寫,并且方法簽名必須與接口中定義的方法完全一致。
訪問修飾符:虛擬類中的方法和成員變量可以使用任意訪問修飾符(如public
、protected
、internal
、private
),而接口中的方法和成員變量默認使用public
訪問修飾符,且不能使用static
和private
修飾符。
繼承與多態:虛擬類支持繼承和多態,子類可以重寫父類的方法,從而實現不同的功能。接口也支持多態,但子類必須實現接口中的所有方法,否則會引發編譯錯誤。