以下是一個簡單的Python射擊游戲代碼示例:
import pygameimport random
# 初始化pygame
pygame.init()
# 設置窗口尺寸
window_width = 800
window_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((window_width, window_height))
# 設置游戲標題
pygame.display.set_caption("射擊游戲")
# 加載玩家圖像
player_img = pygame.image.load("player.png")
player_width = 64
player_height = 64
player_x = window_width // 2 - player_width // 2
player_y = window_height - player_height
# 加載敵人圖像
enemy_img = pygame.image.load("enemy.png")
enemy_width = 32
enemy_height = 32
enemy_x = random.randint(0, window_width - enemy_width)
enemy_y = 0
enemy_speed = 3
# 設置游戲時鐘
clock = pygame.time.Clock()
# 游戲循環
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 獲取按鍵狀態
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
player_x -= 5
if keys[pygame.K_RIGHT]:
player_x += 5
# 更新敵人位置
enemy_y += enemy_speed
if enemy_y > window_height:
enemy_x = random.randint(0, window_width - enemy_width)
enemy_y = 0
# 碰撞檢測
if player_x < enemy_x + enemy_width and player_x + player_width > enemy_x and player_y < enemy_y +
enemy_height and player_y + player_height > enemy_y:
print("游戲結束!")
running = False
# 繪制游戲畫面
screen.fill((0, 0, 0))
screen.blit(player_img, (player_x, player_y))
screen.blit(enemy_img, (enemy_x, enemy_y))
pygame.display.flip()
# 控制游戲幀率
clock.tick(60)
# 結束pygame
pygame.quit()
這個簡單的射擊游戲中,玩家可以使用左右方向鍵控制角色移動,避免與從上方下落的敵人發生碰撞。游戲會在玩家與敵人相撞時結束。
請注意,在運行此代碼之前,您需要準備`player.png`和`enemy.png`圖像文件,并確保它們與代碼文件位于同一目錄下。這只是一個簡單的示例,可以作為您開始創建自己的射擊游戲的起點。您可以進一步擴展游戲邏輯、添加更多功能和改進圖形界面等。