在C語言中實現圖形代碼通常使用圖形庫來實現,比如OpenGL、SDL、Allegro等。以下是一個簡單的使用SDL庫實現的繪制一個矩形的示例代碼:
#include <SDL2/SDL.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
SDL_Window *window;
SDL_Renderer *renderer;
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
window = SDL_CreateWindow("SDL Tutorial", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 640, 480, 0);
renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED);
// 設置繪制顏色為紅色
SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 255, 0, 0, 255);
// 清空渲染器
SDL_RenderClear(renderer);
// 繪制一個矩形
SDL_Rect rect = {100, 100, 200, 150};
SDL_RenderFillRect(renderer, &rect);
// 刷新屏幕
SDL_RenderPresent(renderer);
SDL_Delay(3000);
SDL_DestroyRenderer(renderer);
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
return 0;
}
在這個示例代碼中,我們使用SDL庫來創建一個窗口和渲染器,然后設置繪制顏色,清空渲染器,繪制一個紅色矩形,最后刷新屏幕。在實際應用中,可以根據需要使用不同的圖形庫來實現各種圖形效果。