在Android中使用SDL的方法如下:
創建一個Android項目,并在項目中添加SDL庫文件。
在項目的MainActivity中,創建一個繼承自SDLActivity的子類。
在子類中,重寫onCreate方法,并在其中調用SDL庫的初始化方法,如SDLActivity.nativeInit()。
在子類中,重寫onPause和onResume方法,并在其中調用SDL庫的暫停和恢復方法,如SDLActivity.onNativePause()和SDLActivity.onNativeResume()。
在子類中,重寫onTouchEvent方法,并在其中調用SDL庫的觸摸事件處理方法,如SDLActivity.onNativeTouch()。
在AndroidManifest.xml文件中,將應用的主活動設置為子類所創建的活動。
編譯并運行Android應用,即可開始使用SDL庫。