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Firemonkey 使用 TImage 顯示動畫圖片

小云
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2023-09-02 05:54:44
欄目: 編程語言

要在Firemonkey中使用TImage顯示動畫圖片,可以按照以下步驟進行操作:

  1. 在Firemonkey的表單上放置一個TImage控件。可以通過拖放或手動創建一個TImage對象來實現。

  2. 在設計時或運行時,使用代碼加載動畫圖片。可以將動畫圖片保存為一個圖像列表(TImageList)或一個幀動畫(TBitmapListAnimation)。

  • 使用圖像列表:創建一個TImageList對象,并將動畫圖片添加到圖像列表中。然后將圖像列表賦值給TImage控件的Images屬性。
ImageList1 := TImageList.Create(Self);
// 將動畫圖片添加到圖像列表
ImageList1.AddBitmap(AnimatedBitmap1.Bitmap);
// 將圖像列表賦值給TImage控件的Images屬性
Image1.Images := ImageList1;
  • 使用幀動畫:創建一個TBitmapListAnimation對象,并將動畫圖片添加到幀動畫的位圖列表中。然后將幀動畫賦值給TImage控件的Animation屬性。
Animation := TBitmapListAnimation.Create(Self);
// 將動畫圖片添加到幀動畫的位圖列表
Animation.AnimationBitmap.Bitmap.Assign(AnimatedBitmap1.Bitmap);
// 將幀動畫賦值給TImage控件的Animation屬性
Image1.Animation := Animation;
  1. 控制動畫播放。可以通過調用TImage控件的StartAnimation和StopAnimation方法來開始和停止動畫播放。
// 開始動畫播放
Image1.StartAnimation;
// 停止動畫播放
Image1.StopAnimation;

通過上述步驟,就可以在Firemonkey中使用TImage顯示動畫圖片了。

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