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在C#中如何實現運算符的重載與多態

c#
小樊
82
2024-08-21 12:59:30
欄目: 編程語言

在C#中,可以通過定義運算符重載方法來實現運算符的重載。運算符重載方法必須聲明為public static,并且必須包含特定的關鍵字來指示對應的運算符。下面是一個簡單的例子:

class MyClass
{
    public int Value { get; set; }

    public MyClass(int value)
    {
        this.Value = value;
    }

    // 重載加法運算符
    public static MyClass operator +(MyClass a, MyClass b)
    {
        return new MyClass(a.Value + b.Value);
    }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        MyClass a = new MyClass(5);
        MyClass b = new MyClass(10);
        MyClass c = a + b;

        Console.WriteLine(c.Value); // 輸出15
    }
}

上面的代碼中,定義了一個MyClass類,并重載了加法運算符+,使得可以對兩個MyClass對象進行相加操作。在Main方法中,創建兩個MyClass對象,并對它們進行相加操作,最終輸出結果為15。

多態是面向對象編程中的一個重要概念,可以通過繼承和重寫方法來實現多態。在C#中,可以通過繼承父類并重寫父類方法來實現多態。下面是一個簡單的例子:

class Shape
{
    public virtual void Draw()
    {
        Console.WriteLine("Drawing a shape");
    }
}

class Circle : Shape
{
    public override void Draw()
    {
        Console.WriteLine("Drawing a circle");
    }
}

class Rectangle : Shape
{
    public override void Draw()
    {
        Console.WriteLine("Drawing a rectangle");
    }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        Shape shape1 = new Circle();
        Shape shape2 = new Rectangle();

        shape1.Draw(); // 輸出Drawing a circle
        shape2.Draw(); // 輸出Drawing a rectangle
    }
}

在上面的例子中,定義了一個Shape類,并在其子類CircleRectangle中重寫了Draw方法。在Main方法中,創建了一個Shape類型的變量,并通過多態性質,將其分別指向CircleRectangle對象,最終通過調用Draw方法輸出不同的結果。這就是多態的體現。

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