要在 Rust 的 Egui 中自定義主題,您需要創建一個新的 Style
結構體,并為其定義所需的屬性,例如字體、顏色等。然后,您可以使用此自定義樣式在您的 Egui 應用程序中替換默認樣式。以下是一個簡單的示例,展示了如何創建和使用自定義主題:
[dependencies]
egui = "0.17"
eframe = "0.17"
main.rs
,并編寫以下代碼:use eframe::egui;
use egui::{Color32, Style};
fn main() {
let options = eframe::NativeOptions::default();
let app = eframe::App::new(options);
let custom_style = Style::default();
custom_style.visuals.widgets.background = Color32::from_rgb(40, 40, 40);
custom_style.visuals.text_color = Color32::from_rgb(255, 255, 255);
app.run(move |cc| {
egui::CentralPanel::default().show(&cc, |ui| {
ui.heading("Custom Theme Example");
ui.add(egui::Slider::new(&mut 0.0, 0.0..=1.0).text("Opacity"));
// 使用自定義樣式
egui::Style::set_global_style(custom_style);
// 在這里添加您的其他 Egui UI 元素
});
});
}
在這個例子中,我們創建了一個名為 custom_style
的 Style
結構體,并為其設置了自定義的字體顏色和背景顏色。然后,我們使用 Style::set_global_style()
函數將自定義樣式應用于整個應用程序。
現在,當您運行此程序時,它將使用自定義主題顯示 Egui UI 元素。您可以根據需要修改 custom_style
結構體中的屬性以進一步自定義主題。