C++中常見的圖形裁剪算法有以下幾種:
Cohen-Sutherland裁剪算法:該算法將平面分成九個區域,每個區域對應一個編碼,通過比較兩個端點的編碼,判斷線段是否在裁剪窗口內部。如果兩個端點都在裁剪窗口內,則完全保留該線段;如果兩個端點都在裁剪窗口外,則完全丟棄該線段;如果兩個端點分屬裁剪窗口內外,則求交點,對線段進行裁剪。
Liang-Barsky裁剪算法:該算法通過參數化表示線段并求出參數值,根據參數值判斷線段是否在裁剪窗口內部。如果參數值在0到1之間,則線段與裁剪窗口相交,可以進行裁剪。
Sutherland-Hodgman多邊形裁剪算法:該算法將多邊形的每一條邊與裁剪窗口的每一條邊依次求交點,得到裁剪后的多邊形。
這些算法都可以在C++中實現,用于實現圖形的裁剪操作。