setevent
是 Windows API 中的一個函數,用于設置一個事件對象的狀態為已觸發
以下是一個簡單的示例,展示了如何在 C++ 多線程編程中使用 SetEvent
:
#include<iostream>
#include<windows.h>
#include<process.h>
HANDLE hEvent;
unsigned int __stdcall threadFunction(void* arg) {
std::cout << "Thread is waiting for event..."<< std::endl;
WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE);
std::cout << "Event is signaled! Thread is running."<< std::endl;
return 0;
}
int main() {
hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
if (hEvent == NULL) {
std::cerr << "Failed to create event object."<< std::endl;
return 1;
}
uintptr_t threadId = _beginthreadex(NULL, 0, threadFunction, NULL, 0, NULL);
if (threadId == 0) {
std::cerr << "Failed to create thread."<< std::endl;
CloseHandle(hEvent);
return 1;
}
Sleep(2000); // Wait for 2 seconds
std::cout << "Setting event..."<< std::endl;
SetEvent(hEvent);
WaitForSingleObject((HANDLE)threadId, INFINITE);
CloseHandle(hEvent);
CloseHandle((HANDLE)threadId);
return 0;
}
在這個示例中,我們首先創建了一個事件對象 hEvent
。然后,我們創建了一個新線程,該線程將等待事件被觸發。接下來,主線程休眠 2 秒鐘,然后調用 SetEvent
函數來觸發事件。當事件被觸發時,等待線程將繼續執行。最后,我們關閉所有的句柄并退出程序。
需要注意的是,這個示例僅適用于 Windows 平臺。如果你需要在其他操作系統上實現類似的功能,可以考慮使用條件變量、互斥鎖等同步原語。