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java javafx如何實現多語言支持

小樊
87
2024-07-16 05:20:51
欄目: 編程語言

JavaFX可以通過ResourceBundle類來實現多語言支持。ResourceBundle類是Java中處理國際化資源的標準類,可以通過它加載不同語言版本的資源文件。

首先,需要在項目中創建不同語言版本的資源文件,例如messages_en.properties、messages_zh.properties等。每個資源文件中包含了各個界面組件的文本信息,使用鍵值對的形式存儲。

然后,在JavaFX應用程序中使用ResourceBundle類加載相應的資源文件,根據當前系統的語言設置自動加載對應的資源文件。可以在啟動應用程序時指定默認的語言設置,也可以根據用戶選擇的語言動態切換資源文件。

以下是一個簡單的示例代碼:

import java.util.Locale;
import java.util.ResourceBundle;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;

public class MultiLanguageApp extends Application {
    
    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        // 根據系統語言設置加載資源文件
        ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("messages");

        Button btn = new Button(bundle.getString("button.text"));

        VBox root = new VBox();
        root.getChildren().add(btn);

        Scene scene = new Scene(root, 300, 200);

        primaryStage.setTitle(bundle.getString("app.title"));
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

在上面的示例中,通過ResourceBundle.getBundle(“messages”)加載資源文件,并根據鍵值獲取相應的文本信息設置到界面組件上。可以根據需要為不同的界面組件創建不同的資源文件,實現多語言支持。

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