Java中可以使用AWT和Swing庫來繪制圖形。
創建一個繼承自java.awt.Canvas
的自定義類,并重寫paint
方法。
在paint
方法中使用Graphics
對象的繪圖方法繪制圖形。
在主方法中創建窗口并添加自定義的繪圖組件。
示例代碼:
import java.awt.Canvas;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Color;
import java.awt.Frame;
public class MyCanvas extends Canvas {
public void paint(Graphics g) {
g.setColor(Color.RED);
g.fillRect(50, 50, 100, 100); // 繪制一個矩形
g.setColor(Color.BLUE);
g.fillOval(200, 100, 100, 100); // 繪制一個橢圓
}
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame("繪制圖形");
MyCanvas canvas = new MyCanvas();
frame.add(canvas);
frame.setSize(400, 300);
frame.setVisible(true);
}
}
創建一個繼承自javax.swing.JPanel
的自定義類,并重寫paintComponent
方法。
在paintComponent
方法中使用Graphics
對象的繪圖方法繪制圖形。
在主方法中創建窗口并添加自定義的繪圖組件。
示例代碼:
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JFrame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Color;
public class MyPanel extends JPanel {
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.RED);
g.fillRect(50, 50, 100, 100); // 繪制一個矩形
g.setColor(Color.BLUE);
g.fillOval(200, 100, 100, 100); // 繪制一個橢圓
}
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("繪制圖形");
MyPanel panel = new MyPanel();
frame.add(panel);
frame.setSize(400, 300);
frame.setVisible(true);
}
}
以上代碼可以在窗口中繪制一個紅色的矩形和一個藍色的橢圓。你可以根據需要使用不同的圖形繪制方法來繪制其他圖形。