C++中的類型轉換運算符主要有以下幾種:
靜態類型轉換(Static Cast):通過編譯器進行的類型轉換,不執行運行時類型檢查。主要用于基本數據類型之間的轉換、空指針和空指針之間的轉換、非多態類型的上下轉換等。
動態類型轉換(Dynamic Cast):運行時進行的類型轉換,會執行運行時類型檢查。主要用于多態類型的上下轉換,如將基類指針轉換為派生類指針,或將派生類指針轉換為基類指針。如果轉換失敗,會返回空指針(對于指針類型)或拋出異常(對于引用類型)。
常量類型轉換(Const Cast):用于修改類型的常量性或易變性。可以將常量類型轉換為非常量類型,或將非常量類型轉換為常量類型。需要注意的是,這種轉換可能會導致未定義行為。
重解釋類型轉換(Reinterpret Cast):將一種類型的指針轉換為另一種類型的指針,這種轉換通常是不安全的,需要程序員確保轉換的有效性。
C風格類型轉換(C-style Cast):包括強制類型轉換(如static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast)和C風格的類型轉換(如(type)expression)。C++推薦使用靜態類型轉換、動態類型轉換和常量類型轉換,不推薦使用C風格類型轉換。
學習要點: