服務器壓力測試的作用:服務器壓力測試是判斷系統性能穩定性的一種測試方法,一般在系統正常運作范圍之外進行,以考察系統的功能極限和隱患。
具體內容如下:
壓測,即壓力測試,是確立系統穩定性的一種測試方法,通常在系統正常運作范圍之外進行,以考察其功能極限和隱患。一般針對網絡游戲壓力測試從傳統的意義來講是對網絡游戲的服務器不斷施加“壓力”的測試,是通過確定一個系統的瓶頸或者不能接收的性能點,來獲得系統能提供的最大服務級別的測試。一款網絡游戲在上市前,游戲研發團隊或運營商是會對其進行游戲壓力測試的,目的是為了了解游戲服務器的承受能力。以便更好的有目的的進行運營或研發。主要檢測游戲服務器的承受能力,包括用戶承受能力(多少用戶同時玩基本不影響質量)、流量承受等。
服務器壓力測試是檢驗服務器性能穩定性的最有效方式。在利舊場景中,業務還未部署的情況下,可以通過對服務器進行簡單壓力測試,提前暴露硬件問題。