要使用Java語言進行圖形繪制,可以使用Java的圖形庫,如AWT(Abstract Window Toolkit)或Swing等。以下是一個簡單的例子,使用Java Swing繪制一個紅色的圓:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class DrawCircle extends JFrame {
public DrawCircle() {
setTitle("Draw Circle");
setSize(300, 300);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLocationRelativeTo(null);
setVisible(true);
}
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
g.setColor(Color.RED);
g.fillOval(50, 50, 200, 200);
}
public static void main(String[] args) {
new DrawCircle();
}
}
在這個例子中,我們創建了一個繼承自JFrame的類DrawCircle。在構造函數中設置窗口的標題、大小、關閉操作等屬性,并將窗口設置為可見。
在paint方法中,我們重寫了JFrame的paint方法,用于繪制圖形。在這里,我們使用Graphics對象的setColor方法設置繪圖顏色為紅色,然后使用fillOval方法繪制一個填充的圓形。
最后,我們在main方法中創建DrawCircle對象,即可顯示出繪制的圖形。
當然,這只是一個簡單的例子,你可以根據需要來繪制更復雜的圖形,例如直線、矩形、多邊形等。