在C#中,靜態變量是屬于類而不是對象實例的變量。靜態變量在程序運行期間只會被分配一次內存空間,無論創建了多少個類的實例,靜態變量都是共享的。
靜態變量的內存管理是由CLR(Common Language Runtime)來進行管理的。當程序啟動時,CLR會為靜態變量分配內存空間,并在程序運行結束時釋放這些內存空間。靜態變量的生命周期與應用程序的生命周期相同。
靜態變量的內存管理遵循垃圾回收的規則,即當沒有任何引用指向靜態變量時,CLR會將其標記為垃圾并在適當的時候進行回收。因此,在使用靜態變量時,需要注意避免出現循環引用或內存泄漏的情況。