游戲服務器選擇帶寬的方法:1、根據游戲類型選擇服務器帶寬,如游戲是網頁游戲類型,需要大量的數據加載,選擇無限流量的服務器;2、根據游戲網站在線人數選擇選擇服務器帶寬,如游戲剛開發不久時,登陸的人數不多,所需帶寬資源較少,可以選擇共享帶寬。
具體內容如下:
1、游戲服務器流量可以根據游戲的類型來選擇
網絡游戲主要包括客戶端游戲和網頁游戲類型兩種,如果游戲是客戶端類型的,在下載客戶端時,所占據的流量比較高,這時我們就需要分情況進行考慮,當游戲客戶端是放置在其他平臺上提供下載時,就可以選擇有限流量的寬帶服務器,如果是自己平臺提供客服端下載時,就辦理無限流量的業務。而對于網頁游戲來說,通常沒有客戶端所提供的資源為前提,因而在游戲進行的過程中就需要大量的數據加載,因而網頁游戲最好以無限流量的服務器租用業務為主。
2、游戲服務器帶寬可以根據在線人數來選擇
游戲的流暢度是影響用戶體驗性最大的因素,無論是什么類型的游戲,當游戲出現高延遲的現象時,這個游戲基本不會受到玩家的青睞。游戲的流暢度主要以服務器的響應時間和帶寬來決定。由于服務器在服務器響應時間上比較慢,因而必須以充足的帶寬來保證游戲的流暢性,否則就會出現游戲中的延遲,甚至是掉線的情況。為了在最小的成本下還能保證帶寬的充足,就必須要對游戲的在線人數做出一個合理的統計,例如在游戲剛開發不久時,同時登陸的人數不會很多,所需要的帶寬資源還是比較少,這時可以優先選擇共享帶寬。因為服務器的帶寬資源比較高,即使是在網絡的高峰時期,也不會對流程度造成一定的影響。但是如果是多人同時在線時,所傳輸的數據請求比較高,這時你就必須要保證網絡帶寬的充足性來選擇獨享帶寬。