在C++中,異常處理通常通過try-catch塊來實現。在try塊中編寫可能引發異常的代碼,然后在catch塊中捕獲和處理異常。可以使用多個catch塊來捕獲不同類型的異常,也可以使用省略號(...)來捕獲所有未被顯式捕獲的異常。另外,也可以使用throw關鍵字手動拋出異常。整個異常處理的結構如下所示:
```cpp
try {
// 可能引發異常的代碼
} catch (ExceptionType1 e) {
// 處理類型為ExceptionType1的異常
} catch (ExceptionType2 e) {
// 處理類型為ExceptionType2的異常
} catch (...) {
// 處理其他未被顯式捕獲的異常
}
```
除了使用try-catch塊外,還可以使用標準庫中的異常類來創建自定義異常。常用的標準異常類有std::exception、std::runtime_error、std::logic_error等。可以自定義異常類來滿足特定的異常處理需求。
另外,還可以使用RAII(Resource Acquisition Is Initialization)技術來處理異常,通過在對象的構造函數中獲取資源,在析構函數中釋放資源,從而確保資源的正確釋放,即使在發生異常時也能正確處理資源。