游戲服務器是DDoS最大攻擊目標的原因有:1、游戲行業的攻擊成本較低,是黑客的首選目標;2、游戲行業被攻擊后的會徹底下線,游戲公司日損失大,是黑客喜歡攻擊的原因;3、游戲行業需要7*24*365在線暢通需求,很容易被DDoS攻擊;4、游戲行業間競爭激烈,惡意競爭使DDoS攻擊數量劇增。
具體內容如下:
1、游戲行業的攻擊成本較低,攻防成本1:N
隨著DDoS攻擊的打法越來越復雜,攻擊點更是越來越多,基本的靜態防護策略已無法達到較好的效果,易攻難守的特點讓游戲行業成為黑客的眼中肥肉。
2、游戲行業生命周期短
據游戲行業DDoS態勢報告顯示,90%的游戲業務在被攻擊后的2-3天內會徹底下線,游戲公司日損失可大數百萬元。黑客認定游戲公司為避免損失更大,相對更愿意支付“保護費”。
3、游戲行業對于持續性的要求更高,需要7*24*365在線暢通
據游戲行業DDoS態勢報告顯示,攻擊超過2-3天以上,玩家一般會從幾萬人掉到幾百人,玩家決定了游戲的存亡,失去玩家就等于頻臨垂死。
4、競爭激烈
游戲行業火爆,同行之間競爭激烈,造成不少的惡意競爭。這也是導致游戲行業DDoS攻擊數量劇增的原因之一。