要在WPF中綁定結構體,可以使用以下方法:
DependencyObject
的自定義控件類,該類包含一個依賴屬性(Dependency Property)來存儲結構體的值。例如:public class MyControl : DependencyObject
{
public static readonly DependencyProperty MyStructProperty =
DependencyProperty.Register("MyStruct", typeof(MyStruct), typeof(MyControl));
public MyStruct MyStruct
{
get { return (MyStruct)GetValue(MyStructProperty); }
set { SetValue(MyStructProperty, value); }
}
}
<Window xmlns:local="clr-namespace:YourNamespace">
<Grid>
<local:MyControl MyStruct="{Binding MyStruct}" />
</Grid>
</Window>
MyStruct
,用于存儲結構體的值。例如:public class ViewModel : INotifyPropertyChanged
{
private MyStruct _myStruct;
public MyStruct MyStruct
{
get { return _myStruct; }
set
{
if (_myStruct != value)
{
_myStruct = value;
OnPropertyChanged(nameof(MyStruct));
}
}
}
// 實現INotifyPropertyChanged接口的代碼...
}
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
DataContext = new ViewModel();
}
}
綁定結構體的方式與綁定其他類型的屬性的方式相同。通過創建一個依賴屬性,并將其綁定到視圖模型中的對應屬性,可以實現結構體的綁定。