使用LayoutKind.Explicit指定結構體字段的偏移量和大小,可以自定義字段在內存中的布局。
使用FieldOffset特性指定字段的偏移量,可以精確控制字段在內存中的位置。
使用Pack字段指定結構體的對齊方式,可以控制結構體在內存中的對齊方式,減少內存浪費。
使用Size字段指定結構體的大小,可以確保結構體的大小滿足特定的需求。
使用 CharSet字段指定結構體的字符集,可以指定結構體中字符串的編碼方式。
使用BestFitMapping字段指定最佳匹配映射,可以控制與非托管代碼的互操作時的最佳匹配映射。
使用ThrowOnUnmappableChar字段指定遇到無法映射的字符時是否拋出異常。
使用自定義結構體布局來優化性能和內存占用,可以根據具體場景定制結構體的內存布局,提高程序的性能和效率。