C++中的運算符(operator)是一種特殊的函數,它允許我們在代碼中以簡潔的方式執行常見的操作。運算符重載是C++中的一個重要特性,它允許我們為自定義類型(如類或結構體)定義運算符的行為。
以下是一些常見的運算符及其用法:
class MyNumber {
public:
int value;
MyNumber(int v) : value(v) {}
MyNumber operator+(const MyNumber& other) const {
return MyNumber(value + other.value);
}
};
int main() {
MyNumber a(3);
MyNumber b(4);
MyNumber c = a + b; // 使用重載的運算符
return 0;
}
class MyString {
public:
std::string str;
MyString(const std::string& s) : str(s) {}
bool operator==(const MyString& other) const {
return str == other.str;
}
};
int main() {
MyString s1("hello");
MyString s2("world");
MyString s3 = s1;
if (s1 == s2) { // 使用重載的運算符
std::cout << "s1 and s2 are equal" << std::endl;
} else {
std::cout << "s1 and s2 are not equal" << std::endl;
}
if (s1 == s3) { // 使用重載的運算符
std::cout << "s1 and s3 are equal" << std::endl;
} else {
std::cout << "s1 and s3 are not equal" << std::endl;
}
return 0;
}
class MyArray {
public:
int* data;
int size;
MyArray(int* d, int s) : data(d), size(s) {}
MyArray& operator=(const MyArray& other) {
if (this != &other) {
delete[] data;
data = new int[other.size];
size = other.size;
std::copy(other.data, other.data + size, data);
}
return *this;
}
};
int main() {
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
MyArray a(arr, 5);
MyArray b = a; // 使用重載的運算符
return 0;
}
class MyBool {
public:
bool value;
MyBool(bool v) : value(v) {}
MyBool operator!(const MyBool& other) const {
return MyBool(!other.value);
}
};
int main() {
MyBool a(true);
MyBool b = !a; // 使用重載的運算符
return 0;
}
這些示例展示了如何為自定義類型重載運算符,以便我們可以像使用內置類型一樣使用它們。請注意,當重載運算符時,我們需要遵循一些規則,例如保持運算符的語義一致,并確保重載的運算符具有合適的行為。