在C++中,基類(base class)的訪問權限設置對于派生類(derived class)的成員和對象是非常重要的。C++提供了三種不同的繼承方式,每種方式都有不同的訪問權限設置:
class Base {
public:
int publicMember;
protected:
int protectedMember;
private:
int privateMember;
};
class Derived : public Base {
// publicMember 在派生類中是公有的
// protectedMember 在派生類中是保護的
// privateMember 在派生類中是不可訪問的
};
class Base {
public:
int publicMember;
protected:
int protectedMember;
private:
int privateMember;
};
class Derived : protected Base {
// publicMember 在派生類中是保護的
// protectedMember 在派生類中是保護的
// privateMember 在派生類中是不可訪問的
};
class Base {
public:
int publicMember;
protected:
int protectedMember;
private:
int privateMember;
};
class Derived : private Base {
// publicMember 在派生類中是私有的
// protectedMember 在派生類中是私有的
// privateMember 在派生類中是不可訪問的
};
在選擇繼承方式時,需要根據實際需求和設計目標來決定。通常情況下,公有繼承是最常用的繼承方式,因為它保持了基類成員的訪問權限,使得派生類可以直接訪問和使用這些成員。如果需要更嚴格的封裝或者特定的訪問控制,可以使用保護繼承或私有繼承。